杜比全景聲混音 - 您需要知道的一切 (Production Expert Atmos資源列表)
- Alex Chen
- 2023年7月20日
- 讀畢需時 20 分鐘
文章來源 : Production Expert
Sunday 05.15.22
Posted by Mike Thornton

在本文中,我們將探討使您的錄音室適合進行Dolby Atmos音樂混音所需的要素,包括是否需要認證、需要哪些硬體和軟體、如何建立或轉換您的錄音室為Dolby Atmos,以及我們獨家的6部分教程系列,介紹如何使用Pro Tools Ultimate和Dolby Atmos Production Suite共同工作,成為混音Dolby Atmos音樂的專屬全方位指南。
大部分音樂是以立體聲錄製和混音的。多年來,有過一些以四聲道和5.1聲道等更高聲道數進行音樂傳送的實驗,但由於需要終端用戶擁有特殊的硬體,這些格式並未取得成功。
Dolby Atmos最初是為電影音效而開發的。在廣泛應用於影院之後,這項技術也逐漸應用於家庭影院環境中,包括劇情片、紀錄片和現場活動的影片和電視內容。這些內容可以通過傳統的電視廣播來觀看,也可以通過Netflix、Amazon Prime Video和Apple TV+等在線流媒體平台來觀看。
Dolby Atmos Music是一種新的「物件導向」沉浸式音頻格式,用於音樂製作。這種新格式使藝術家能夠突破創意界限。有了Dolby Atmos Music,混音師可以在三維環境中更精確地放置和移動聲音,從而創造更多的創意可能性。現在,製作人可以創作出讓聽眾感覺自己置身於他們最喜愛的音樂中的曲目。
使用Dolby Atmos,您可以提供一個稱為Dolby Atmos Master File(DAMF)的主文件。這個主文件用於將內容傳送給最終用戶,然後最終用戶的設備播放適合其連接設備的內容版本。
對Dolby Atmos家庭娛樂感興趣嗎?
如果您對混音廣播和OTT內容感興趣,請查看我們的相關文章《關於在Dolby Atmos家庭娛樂中混音的一切你需要知道的》。但如果您希望在Dolby Atmos中混音您的下一個音樂項目,那您來對地方了。繼續閱讀...
什麼是Dolby Atmos
Dolby Atmos是一種沉浸式體驗,利用多達64個揚聲器通道。揚聲器從螢幕後方、牆壁和頭頂完全包圍著觀眾。Dolby Atmos旨在通過添加額外的立體聲頂部陣列和多達118個「聲音對象」來增強傳統的7.1環繞格式。這些對象可以在劇院中的所有三個維度移動。Dolby Atmos影院處理器考慮到播放的每個劇院的確切規格和尺寸,以確保效果在每個劇院中都是相同的。觀看這個視頻,Dolby會以更好的方式解釋,比我們用文字難以表達。
除了7.1.2聲道系統外,每個揚聲器都可以單獨分配。這對於Dolby Atmos系統的第二部分 - 對象(objects)是必不可少的。您最多可以有118個對象,這些是獨立的聲音元素,您可以將其任意放置在劇院中。因此,Dolby Atmos混音由三個主要元素組成:
音頻床(Audio Beds):「床」是7.1.2的「基於聲道」主輸出總線(LCR,LFE,側環繞聲道,後環繞聲道和一對頭頂環繞聲道 - 這些聲道沒有前/後分離,只有一對立體頭頂聲道)。將其視為主混音總線。
對象音頻(Object Audio):「對象」具有更準確的聲道定位,因為它完全由元數據(metadata)控制,而不是基於聲道的聲道定位法則。這使我們能夠在虛擬的3D空間內進行聲音定位,以便在聽眾的環境中準確呈現。當您具有特定的離散聲音需要定義位置時,對象非常有用。我們建議在混音Dolby Atmos Music時嘗試使用對象,因為在48kHz時我們有大約118個可用的對象,通常可以使每個樂器或聲音擁有獨立的定位器。
在Dolby Atmos家庭娛樂領域工作是否需要Dolby認證呢?
對於院線電影上映,您必須在一個經過Dolby認證的錄音室中進行Dolby Atmos音頻混音和製作。但就Dolby Atmos音樂而言,目前似乎沒有要求必須使用認證的錄音室。
您需要什麼硬件和軟件才能在杜比全景聲 (Dolby Atmos) 中工作?

在Dolby Atmos家庭娛樂領域工作時,只有在進行院線電影發行時需要使用硬體的Dolby Atmos Rendering and Mastering Unit。對於其他所有的Dolby Atmos工作,您可以選擇以下三種解決方案之一...
Dolby Atmos Production Suite:這是Renderer的版本,可以與您的DAW(數字音頻工作站)在同一台macOS電腦上使用。您可以通過Avid市場購買,價格為299美元。另外,具有有效更新和支援計劃的Pro Tools Studio或Pro Tools Ultimate永久授權客戶可以以特價99美元的優惠價格獲得Dolby Atmos Production Suite,只需在其Avid帳戶中訪問“特價優惠”選項卡即可。Dolby開發者門戶提供30天的免費試用期,因此您可以嘗試一下而無需花一分錢。
使用內置了Dolby Atmos Renderer版本的以下數字音頻工作站:Apple Logic Pro、Blackmagic Design的DaVinci Resolve和Steinberg Nuendo。
Dolby Atmos Mastering Suite:除了具有Dolby Atmos Production Suite的所有功能之外,還具有進階的控制和功能。它運行在一台獨立的Mac或Windows電腦上(渲染和製作工作站),通過MADI或Dante接口連接到托管DAW的電腦。軟件價格為995美元,但請記住,您需要與一台認可的電腦和接口捆綁購買。
對於Dolby Atmos音樂和VR,不需要Dolby認證,只要您樂意使用一台足夠強大以應對您的DAW和Dolby軟件Renderer的Mac電腦,那麼Dolby Atmos Production Suite將是一個非常具有成本效益的解決方案。
我可以使用哪些 DAW 來混杜比全景聲 (Dolby Atmos)?
您可以使用以下數字音頻工作站(DAW)來進行Dolby Atmos混音:Ableton Live、Apple Logic Pro、Avid Pro Tools、Blackmagic Design的DaVinci Resolve和Steinberg Nuendo。
Ableton Live是唯一不提供原生Dolby Atmos集成的DAW。Apple Logic Pro、Blackmagic Design的DaVinci Resolve和Steinberg Nuendo提供了內置的Dolby Atmos Renderer,而使用Avid Pro Tools,您需要使用Dolby Atmos Production Suite,Pro Tools用戶可以通過Avid以優惠價獲得該套件。
對於Ableton Live,您需要使用免費的Dolby Atmos Music Panner插件,該插件可作為AAX、AU或VST3插件在支援的macOS上的DAW上使用。
杜比全景聲 (Dolby Atmos) 音樂聲相器插件

Dolby Atmos Music Panner是一款免費下載的插件,可作為AAX、AU和VST3插件從Dolby實驗室獲得。
Music Panner是首個專為音樂工作流程設計的Dolby Atmos插件。使用強大的內置序列器,用戶可以在沉浸式的Dolby Atmos音樂混音中創建與節奏同步的物件聲道定位程序。
支援的DAW包括Pro Tools、Logic Pro、DaVinci Resolve、Ableton Live和Nuendo。更好的是,安裝程序包還包含文檔和有用的會話模板。
Dolby Atmos Music Panner v1.1版本包括新功能、改進和修復。
Dolby Atmos Music Panner插件適用於Dolby Atmos Renderer v3.4和macOS Catalina。
您可以從支援的EuCon控制面板編輯和自動化Dolby Atmos Music Panner插件的參數。
物件(和物件對)部分現在包含一個字段,您可以在其中輸入有效的輸入聲道號碼。
在插入聲道定位插件時,虛擬房間中的新默認物件位置為:
1.單聲道定位器:默認情況下,物件位於房間的前中部(C位置)。
2.立體聲定位器:默認情況下,第一個物件位於房間的前左角,第二個物件位於房間的前右角。鏈接選擇器設置為鏡像X。
虛擬房間中的往返路徑現在在路徑的兩端都顯示箭頭。
高度形狀選項已重新排序,以匹配自動化播放列表中的選項順序:手動、楔形、球形、曲線。
獲取有關如何使用免費杜比全景聲 (Dolby Atmos) 音樂聲像器插件的免費指南
總部位於英國的專業音頻經銷商和安裝商 HHB 製作了一份免費幫助指南《使用杜比全景聲音樂聲像器》,您可以從 HHB 網站下載該指南。
杜比全景聲 (Dolby Atmos) 需要什麼樣的監聽設置?
在Dolby Atmos Mastering Suite和Dolby Atmos Production Suite中,您可以配置多達22個揚聲器,最大配置為前方5個、側方2對、頂部5對、後方1對和低音揚聲器。然而,在實際情況下,大多數使用這些Renderer的房間往往不會超出9.1.6的配置,更常見的是7.1.4,這是Dolby推薦的最小配置,無論是用於混音Dolby Atmos音樂還是家庭娛樂內容。
這意味著如果您想要混音音樂或進行後期製作,您將需要一套7.1.4的監聽系統。儘管您可以在較小的系統上工作,例如5.1.2配置或使用Dolby Atmos Production Suite中內置的雙耳渲染器的耳機,但您將無法完全體驗到您的混音在其他空間中的表現,這就是為什麼Dolby建議最小系統配置為7.1.4的原因。
理想情況下,所有的11個揚聲器應該是同一品牌和型號。但與其選擇同一品牌的較小型號作為後方揚聲器,建議使用較小型號的頂部揚聲器,因為將大型揚聲器安裝在天花板上會帶來一些挑戰。
總體而言,前方揚聲器應保持一致,最好是側方與前方匹配,但側方、後方和頂部揚聲器可以是同一品牌的較小型號。
對於一套7.1.4的監聽系統,您不僅需要11個揚聲器以及一個用於處理LFE聲道的揚聲器(相較於5.1配置,甚至比僅需要兩個揚聲器進行立體聲混音更多),還需要一個7.1.4的監聽控制器。

在控制您的監聽器時,您可以採取兩種途徑:選擇一個獨立的監聽控制器或一個同時也是監聽控制器的接口。
了解更多:如需更詳細了解最佳的Dolby Atmos兼容監聽控制器,請查看我們的文章《Monitor Controller Systems That Support Formats Like Dolby Atmos In 2022》。
了解更多:如需更詳細了解在Dolby Atmos家庭娛樂中進行混音所需的硬件和軟件,請查看我們的文章《Dolby Atmos - What Hardware And Software Do You Need To Work In Atmos?》。
如何建立適合在杜比全景聲 (Dolby Atmos) 中工作的音樂和家庭娛樂工作室

到目前為止,我們已經介紹了兩個以家庭為基礎的Dolby Atmos工作室搭建案例,雖然它們都是針對Dolby Atmos家庭娛樂而設計的,但由於它們都使用單台計算機和Dolby Atmos Production Suite,因此它們同樣適用於在Dolby Atmos音樂中工作。
第一個案例是將現有的家庭工作室改建,屬於Korey Pereira,他是位於德克薩斯州奧斯汀的後期製作公司Soularity Sound的擁有者和創意總監。第二個案例是在他的後花園中建造一個專門的工作室。
這兩篇文章都關注了在建造或改建工作室以進行Dolby Atmos混音的過程中涉及的實際問題,並採用了Dolby Atmos 7.1.4配置。Graham Kirkman給出的建議是...
"事先詳細計劃!我使用iPad上的一個名為Live Home 3D的應用程式,能夠讓我以3D方式規劃工作室。我花了很多時間不斷繪製和修改,直到達到我想要的效果,然後將這份計劃發送給建築公司進行批准,但就在建築工作即將開始時...COVID-19出現了。
最終,施工人員獲准返回現場,開始建設。我很高興我事先計劃了一切,因為施工進展迅速,如果我需要進行重大更改,可能會變成一場噩夢。我唯一需要從原計劃中進行更改的是電源插座的位置和天花板揚聲器的位置,因為由於燈光和天花板的聲學處理,我對揚聲器的空間有限。"
Graham在之前的閣樓工作室中已經擁有一套7.1監聽系統,包括Dynaudio LYD 8揚聲器用於LCR配置,以及Dynaudio BM5a MKII揚聲器用於環繞聲道...
"我只需要4個天花板揚聲器。我真的很想保持Dynaudio的一致性,但唯一符合(物理)尺寸的選擇是嵌入式天花板揚聲器,而我不想在隔音天花板上鑽4個相當大的洞,所以我快速搜索後發現4個Genelec 8010揚聲器非常適合我。"
至於Korey的揚聲器選擇,他之前的配置包括5個JBL LSR4326P揚聲器和1個LSR4312SP揚聲器...
"由於城鎮中其他更大的工作室都使用JBL Cinema-Series揚聲器,我希望確保我選擇的揚聲器在那些工作室中也能表現出色。我看過幾個型號,最終選擇了JBL 7-Series。對我來說,最吸引我的地方是可以在被動和主動以及大型和小型揚聲器之間進行混搭。我選擇了3個JBL LSR708P(左、中、右聲道)和8個JBL LSR705i(4個環繞聲道/4個天花板揚聲器),使用Crown 8|300N放大器為環繞聲道和天花板揚聲器供電,以及一個JBL Intonato 24(用於監控控制和房間調整)和一個JBL Intonato桌面控制器。"
至於Graham在選擇監聽控制器時,經過一次盲目的嘗試後,他選擇了Focusrite Red 16Line,它可以同時充當音頻接口和7.1.4監聽控制器。
了解更多:如果您正在考慮升級現有工作室或建立新的工作室,請查看我們的文章《建立一個DIY家庭工作室以進行Dolby Atmos混音》以獲取有關Korey的工作室改造的更多細節,以及《建立一個配備Dolby Atmos的花園工作室-完整指南》以獲取有關Graham的新建工作室的更多細節。
是否值得投資杜比全景聲 (Dolby Atmos)?音頻專業人士給出他們的結論

在這篇文章中,我們請求在杜比全景聲中進行混音的行業專家分享他們投資杜比全景聲的業務理由,從而為杜比全景聲的業務案例提供了大家的觀點。
在評論我們的文章《杜比全景聲家庭娛樂-你需要知道的一切》中,社區成員Sam Fishkin提出了問題...
“這些都是很好的指導,但你們是否也會從業務角度討論從杜比全景聲轉換的利弊?有哪些公司要求提供杜比全景聲,進行這項工作的潛在加價是多少,還有多少新業務可以分配?”
為了回答這個問題,我們諮詢了一些頂尖的專業人士,他們最近選擇升級自己的設施,以便能夠在杜比全景聲中進行混音和交付內容。我們向他們提出了Sam的問題,以下是他們的回答。
要了解我們的專家小組對Sam問題和更多內容的回答,請查看完整文章《投資杜比全景聲是否值得?音頻專業人士給出他們的評論》。
杜比全景聲 (Dolby Atmos) 對消費者有何意義?

如果消費者沒有設備來享受沉浸式的物件導向Dolby Atmos格式,那麼創建Dolby Atmos內容的意義是什麼?在本文中,我們將探討將Dolby Atmos內容傳遞給消費者的接受程度和好處。
在我們的文章《是否值得投資Dolby Atmos?音頻專業人士給出他們的評論》的評論部分,社區成員Walter Riggi提出了這個問題...
“消費者如何接收Dolby Atmos?我從來沒見過一般家庭在聽音環境中有正確位置的5.1揚聲器。我非常懷疑他們是否會有任何概念或空間來正確配置Atmos。我們的設施正在快速轉向Atmos,這篇文章非常鼓舞人心,但這個問題仍然是我和同事們討論時的熱點。有人可以解答嗎?謝謝。”
這是一個很好的問題,因為如果我們無法將出色的Dolby Atmos內容呈現給消費者,那麼創建這樣的內容有什麼意義呢?
要了解有關如何將Dolby Atmos內容傳遞給消費者的更多信息,請查看完整文章《對於消費者來說,Dolby Atmos有什麼意義?》。
支持杜比全景聲 (Dolby Atmos) 的 Apple Spatial Audio 發布

在2021年5月17日,蘋果宣布將在2021年6月向訂閱者提供行業領先的音質,並增加對Dolby Atmos的支援。今天,蘋果在WWDC主題演講中正式發布了由Dolby Atmos提供支持的蘋果音樂的空間音頻功能。我們擁有所有的細節...
只要AirPods和Beats耳機配有H1或W1芯片,蘋果音樂將自動播放Dolby Atmos音軌。請注意,AirPods Pro並未支援空間音頻功能,但它應會自動下載並安裝所需的固件。
您不需要一對蘋果或Beats耳機來聆聽iPhone或iPad上的Dolby Atmos音軌 - 任何耳機都可以工作,只要您啟用了特定的設置。
閱讀我們的文章《蘋果音樂推出支援Dolby Atmos的空間音頻》以獲取最新資訊。
Apple Spatial Audio - 誰將從中受益?

蘋果已在新版本的iOS和其蘋果音樂平台上推出了他們的“由Dolby Atmos支援的空間音頻”功能。在各種專業論壇上,可以說一些非常聰明的音頻工程師已經在努力研究 - 嗯,一切。在這篇文章中,Reid Caulfield回顧了我們目前所知的情況,討論了這對音頻專業人士的影響,並問誰需要或想要任何形式的沉浸式聲音。
除了“一切”之外,還有一些需要解決的問題。人們進行了蘋果和Dolby Atmos提供的A/B和相位抵消比較,與TIDAL的比較,並且對這些不同服務如何從各種通道數開始生成雙聲道音頻以及它們是否如何從更小的通道格式(例如立體聲)進行上混音等進行了推測。
儘管如此,這其中也能聞到機會的氣味。
要獲取更多資訊,請閱讀完整文章《蘋果空間音頻 - 誰將受益?》。
Apple Spatial Audio - 這都是炒作嗎?

蘋果在WWDC21主題演講的同一天推出了支援Dolby Atmos的空間音頻功能。儘管我們一直在報導關於蘋果雙聲道實現的不確定性,但有關蘋果音樂的沉浸式音頻體驗的報導褒貶不一。在這篇文章中,我們探討了一些早期的疑慮。
要獲取更多資訊並了解我們在蘋果音樂中聆聽Dolby Atmos曲目後的觀察,請閱讀完整文章《蘋果空間音頻 - 全是炒作嗎?》。
AvidPlay 現已採用杜比全景聲 (Dolby Atmos) - 第一個支持杜比格式的平台

Avid的音樂分發服務AvidPlay是第一個可以將您的音樂以Dolby Atmos格式分發到兼容的流媒體服務(如Amazon Music HD和TIDAL HiFi)的平台。在這篇文章中,我們探討了Avid引入的新功能,包括支援高達192KHz和24位的採樣率和位深度,以及Dolby Atmos格式。
要了解如何使用AvidPlay將您自己的音樂以Dolby Atmos格式進行分發,以及為什麼我們將AvidPlay評為我們備受推崇的專家之選獎項,請查看我們的完整文章《AvidPlay現已支援Dolby Atmos - 第一個支援Dolby格式的平台》。
如何使用 Pro Tools Ultimate 和 Dolby Atmos Production Suite 設置和使用 Dolby Atmos 系統
在Dolby Atmos中混音音樂可以打開一個全新的創作可能性的世界,並通過沉浸式音頻將任何作品真實呈現。然而,為了確保您所有的創作努力在最後的障礙-交付方面不受阻礙,提前計劃非常重要。
這意味著從仔細分析您的交付要求開始進行過程-您需要交付什麼內容以使其能夠觸及外部世界,無論它是一個委託作品還是自資和分發的作品。
Objects And Beds
在"傳統"環繞系統中,您將音頻發送到預先安排在播放室中的特定揚聲器位置,而Dolby Atmos則運作方式不同。您仍然可以將音頻路由到特定揚聲器並在其之間移動-在這種情況下,稱為"主音",可以達到7.1.2規模,但Dolby Atmos還提供了使用"物件"的選擇。
與主音不同,物件不是固定的揚聲器位置,而是在3D空間中存在的點源聲音。因為它們是點源而不是揚聲器通道,所以無論您的聽音區域中有多少物理揚聲器,它們在3D聆聽空間內的位置始終保持不變。
系列 6 教程
這一系列的6篇文章由Avid提供支援,由後期製作專家和沉浸式音頻專家Alan Sallabank分享了詳細的技巧和訣竅,幫助您熟悉Dolby Atmos家庭娛樂的音頻後期製作工作流程,尤其適用於將內容交付給Netflix和Amazon等平台。
跨國和流媒體發行商特別青睞Dolby Atmos,因為它被稱為"單一文件交付",可以根據播放設備自動適應。
雖然這些教程是針對後期製作工作流程,但由於Dolby Atmos音樂的設置和配置幾乎相同,所以即使您將在Dolby Atmos中混音音樂,這些教程也會非常有幫助。
你需要什麼
Dolby Atmos Production Suite和Dolby Audio Bridge是軟體解決方案,因此雖然在遵循這些教程的建議時不需要特定的Avid或Dolby硬體,但您需要特定版本的軟體:
Pro Tools Ultimate 2019.10或更新版本
Dolby Atmos Production Suite v3.4或更新版本
在軟體中運行所有內容也會對您的主機電腦造成相當大的壓力,因此我們建議您使用至少六個物理核心和至少32GB的RAM運行的計算機。
Dolby Atmos - 設置您的 Pro Tools 會話和 Dolby Atmos 製作套件 - 免費專家教程第 1 部分

在這個免費的視頻教程中,我們將探討Dolby Atmos家庭娛樂的工作流程,從如何設置您的Pro Tools工作階段和Dolby Atmos Production Suite開始,以及一些術語的介紹。
了解更多:想要了解如何設置您的Dolby Atmos系統,請閱讀我們的文章《Setting Up Your Pro Tools Session And The Dolby Atmos Production Suite》。
杜比全景聲 (Dolby Atmos) - 按照 Avid 和杜比推薦的方式使用杜比音頻橋 - 免費專家教程第 2 部分

在這個免費的視頻教程中,我們探討了Dolby Atmos家庭娛樂的工作流程,包括Avid和Dolby推薦的使用Dolby Audio Bridge和Dolby Atmos Production Suite的工作流程。
由於Dolby Audio Bridge與Pro Tools和Dolby Atmos Renderer的獨特配合方式,如果您在一開始時沒有正確設置系統,很容易遇到數字時鐘錯誤、同步漂移、控制面板延遲和時間碼中斷等問題。在這個第二個教程中,我們將展示如何設置時鐘和介面,以避免損壞揚聲器並確保正確運作。
了解更多:要了解如何設置您的Dolby Atmos系統,請閱讀我們的文章《Using The Dolby Audio Bridge The Way Avid And Dolby Recommend》。
使用杜比全景聲音頻橋 - 替代工作流程 - 免費專家教程第 3 部分

接下來,我們將介紹一種替代方案(有人可能稱之為“非正統”和“非Avid認可”),這種方式能夠充分利用Dolby Atmos Production Suite和Pro Tools Ultimate,包括在同一台機器上將重新渲染的輸出帶回相同的Pro Tools工作階段,這是無法通過Avid和Dolby批准的工作流程實現的。
自從Pro Tools Ultimate 2019.10版本發佈以來,非HDX用戶已經能夠正確地使用Dolby Audio Bridge的128個音頻通道。我們將展示如何使用Focusrite Red 6Line、Audinate Dante Virtual Soundcard和Dante Controller以及Source Elements Source Nexus Pro來實現這一目標。
了解更多:要了解我們獨特的工作流程,將重新渲染的音頻帶回Pro Tools的方法,請閱讀我們的文章《Using The Dolby Atmos Audio Bridge - An Alternative Workflow - Free Expert Tutorial Part 3》。
杜比全景聲 (Dolby Atmos) - 如何控制響度 - 免費專家教程第 4 部分

在這部分中,我們將介紹如何管理Dolby Atmos家庭娛樂混音中的音量,以確保無論在哪種播放設備上,您的混音聽起來都正確無誤。
使用Dolby Atmos的工作流程,您將交付一種“單一文件”格式,這是大多數國際發行商偏好的格式,該格式會根據播放設備的能力自動調整播放方式。在音量方面,這意味著沒有可用於自動增益音量和真峰值符合性的離線處理方法。
了解更多:要了解如何在Dolby Atmos混音工作階段中控制音量,請閱讀我們的文章《Dolby Atmos - How To Keep Loudness In Check - Free Expert Tutorial Part 4》。
杜比全景聲 (Dolby Atmos) - 使用上混音器、帶對象的 3D 混響 - 免費專家教程第 5 部分

在這個免費的視頻教程中,我們將研究Dolby Atmos家庭娛樂工作流程,Alan將講解在使用沉浸式音效擴張和混響插件時的最佳實踐,並著重確保混音兼容性。我們將介紹如何設置兩個Dolby Atmos兼容的音效擴張插件 - Nugen Audio Halo Upmix 3D和PerfectSurround Penteo 16 Pro,以及兩個Dolby Atmos兼容的混響插件iZotope(Exponential Audio)Stratus 3D和全新的Liquidsonics Cinematic Rooms Pro。
了解更多:如果您想探索不同插件在能夠輸出比Pro Tools中預設的7.1.2格式更高聲道數的方式,請查看我們的文章《Dolby Atmos - Using Upmixers, 3D Reverbs With Objects - Free Expert Tutorial Part 5》。
Dolby Atmos - How To Master Using The Dolby Atmos Production Suite - Free Expert Tutorial Part 6

在這個免費的視頻教程中,這是系列中的第六部分,我們將繼續探索Dolby Atmos家庭娛樂工作流程的最終階段 - 母帶製作。我們回到起點,詳細討論所有需要的交付物,以及因為製作還會在不支持或無法支持Dolby Atmos的媒介上發行,所以需要準備的Atmos主混音。
我們還提供了術語解釋,因為在Dolby Atmos工作中會涉及一些需要了解的術語。
了解更多:如果您想了解如何對Dolby Atmos製作進行母帶製作,以及準備所有其他所需交付物,請查看我們的文章《Dolby Atmos - How To Master Using The Dolby Atmos Production Suite - Free Expert Tutorial Part 6》
更多在杜比全景聲 (Dolby Atmos) 中混音的教程
除了上面的 6 部分系列之外,我們還建議您查看有關使用杜比全景聲 (Dolby Atmos) 的其他教程。
如何將杜比全景聲 (Dolby Atmos) 混為音樂 - 專家教程

在這個延長版的免費專家教學視頻中,Dolby德國的高級內容工程師David Ziegler和Immersive Lab的Eric Horstmann展示了如何在Dolby Atmos中混音音樂。David首先進行了概述,然後他們一起探索了Eric最近為客戶在Dolby Atmos中重新混音的一首曲目的模板和工作流程。
由於這個教學視頻接近一小時長,我們提供了各個章節的開始時間,這樣如果您想觀看特定的主題,您可以直接跳到該部分,而不必觀看整個教學視頻。
儘管如此,我們建議您先從頭到尾觀看一遍,以便全面了解內容。然後,當您需要解決特定問題時,可以快速定位到視頻中的該部分,並快速找到答案。
免費杜比全景聲 (Dolby Atmos) 音樂助手文檔

Dolby已經整理了一系列的幫助指南,以幫助音樂製作人和工程師了解並建立自己的工作室,以在Dolby Atmos中進行錄製、混音和母帶製作。
創作者封面頁面 - Dolby Atmos音樂 - 這是一個介紹,Dolby在其中揭示了一些概念,讓您開始入門,包括:沉浸式 ≠ 環繞聲、頭部追蹤、更寬廣的動態範圍、音量目標以及客戶檢查和QC。
2021.4交付規範 - Dolby Atmos音樂 - 本文涵蓋了Dolby推薦的交付規範,包括一般事項以及涵蓋音量和無間斷專輯的具體細節。
Dolby Atmos音樂傳入混音可交付物2021 - 本文介紹了在Dolby Atmos中進行混音的會話格式的建議,包括針對Pro Tools和Logic Pro DAW的具體建議。
最佳實踐 - Dolby Atmos音樂工作室 - 這是一份對於任何想要建立或升級Dolby Atmos工作室的人來說非常有價值的文件。它涵蓋了混音室的技術規格,如何校準您的監聽系統,整體系統設計,一些示例房間佈局,示例信號流程圖和製作人信號流程圖。
最佳實踐FAQ - Dolby Atmos音樂工作室 - 這份文件應與最佳實踐指南一起閱讀,有助於回答一些問題,包括:為什麼我們需要最佳實踐?目標曲線是如何確定的?在監聽參考方面,音樂工作室是否一直做錯了?為什麼我需要多台機器,當我的DAW機器如此強大時?以及我在哪裡可以提出問題或擔憂?
Dolby Atmos音樂製作人系統 - 這是一系列幻燈片,概述了這些指南中的一些內容,對於視覺學習者來說非常有幫助。
組裝Dolby Atmos音樂專輯的ADM文件 - Avid Pro Tools和Steinberg Nuendo都支持導入和導出Dolby Atmos ADM文件。這使得在Dolby Atmos中進行專輯製作的過程可以在當今現有的工具集內完成。本文介紹了一些可使組裝過程更加簡單的考慮因素。
將音樂平移序列寫入Pro Tools - Dolby Atmos音樂 - 為了使用Pro Tools的Export到BWAV ADM功能,同時使用Dolby Atmos音樂平移器,需要將Dolby Atmos音樂平移器生成的移動轉換為Pro Tools自動化。本文向您展示如何實現這一點。
Dolby Atmos錄製指南v1.5 - 本文介紹了有關Dolby Atmos的一些基本原則,然後深入介紹了音頻捕獲方法、麥克風放置、麥克風選擇、錄音硬件和設置、樣本劇院Atmos揚聲器配置、樣本家庭Atmos揚聲器配置、樣本麥克風位置圖和樣本麥克風位置文件。
您可以通過以下按鈕從Dolby下載這些文件...
免費混合杜比全景聲 (Dolby Atmos) 音樂指南 - 從 HHB 獲取您的電子書

HHB 是一家總部位於英國的專業音頻經銷商和安裝商,他們製作了免費的入門指南和 Pro Tools 模板,幫助用戶掌握在杜比全景聲 (Dolby Atmos) 中混合音樂。
要獲得免費指南,您需要註冊 HHB 時事通訊,他們將向您發送免費的 Dolby Atmos Production Suite 軟件工具使用指南,該指南旨在讓 Pro Tools 用戶能夠進行設置所需的元數據和音頻連接,以便能夠交付他們的第一個杜比全景聲混音!
本入門指南也適用於任何想要使用杜比音頻橋在杜比全景聲 (Dolby Atmos) 中進行快速混音的後期製作工作人員。 還有關於新的免費 Dolby Atmos Music Panner 插件的指南。
如何在杜比全景聲 (Dolby Atmos) 中創建和混音 - 專家教程
在納什維爾 2019 年夏季 NAMM 的 Avid Connect Live 活動期間,Avid 舉辦了許多小組討論和培訓課程,其中一些進行了直播和錄製。
觀看杜比全景聲 (Dolby Atmos) 音樂突破會議,了解混音工程師 Colin Heldt 如何使用杜比全景聲 (Dolby Atmos) 進行沉浸式音樂混音和製作,創建具有空間控制的三維聲音環境
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在 2019 年夏季 NAMM 上的 Avid Connect 的下一個視頻中,我們有一個杜比全景聲 (Dolby Atmos) 音樂專家小組,其中包括杜比的 Ceri Thomas、混音工程師 Colin Heldt 和製作人/DJ Matt Lange 與 Avid 的 Greg Chin 討論在杜比全景聲 (Dolby Atmos) 中創作音樂和混音。
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杜比全景聲 (Dolby Atmos) - 了解如何以沉浸式格式混合音樂
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在這段來自NAMM 2020的視頻中,Avid的應用專家Jeff Komar深入介紹了如何在Pro Tools中使用HDX、Avid S4和MTRX的強大功能,原生地在音樂項目中使用Dolby Atmos。
觀看這段視頻,您可以了解到Jeff在混音音樂時使用對象和床軌道的技巧。他展示了如何將軌道從對象切換到床軌道,並在Pro Tools中使用相同的平移器來控制音頻在7.1.2床軌道中的位置,或者向Dolby渲染器發送元數據,告訴渲染器如何在房間中定位每個對象。聰明的是,Dolby生態系統將使用該元數據將對象的聲音定位在相同的位置,即使房間、揚聲器位置和揚聲器數量與您用於混音的房間不同。
在這段視頻中,Avid使用的是一套Apple Mac Pro HDX3系統,運行Pro Tools Ultimate,配合Avid S4控制面板和Avid MTRX接口和音頻路由器。此外,他們還使用了Dolby Atmos渲染器。
杜比全景聲 (Dolby Atmos) - Remastering音樂 - 簡介

Universal Music和Dolby使用Avid S6和Pro Tools | HDX將世界上一些最受歡迎的音樂重新混音成Dolby Atmos。在這段視頻中,Avid邀請了一個由實踐中已經在Dolby Atmos中混音音樂的專業人士組成的小組,由Avid產品專家Jeff Komar主持。
Greg Penny - 錄音製作人、錄音工程師、混音工程師、音樂家、詞曲創作人、藝術家
Bruce Botnick - 音頻工程師、錄音製作人
Steve Genewick - 提名格萊美獎的錄音工程師
Doug Higgins - Pixelogic Media的全球音頻副總裁
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以下是Jeff Komar在視頻中提出的主要問題,以及Mike從答案中挑選出來的一些要點。這些摘要並不意味著取代視頻,而是為您提供對話中的一些亮點。
在混音Dolby Atmos音樂方面,有很多問題需要解決,例如“我應該如何以創造性和哲學的方式進行處理?
Dolby Atmos的格式是128個聲道,結合了床聲和物件聲,你必須問自己要使用什麼?床聲可以是7.1.2或5.1或7.1,然後你還有一定數量的物件聲,它們是單聲道或立體聲,所以你必須選擇如何使用這些東西,你的處理方式是什麼?
處理音效、動態範圍壓縮等問題怎麼辦?顯然你可以對床聲進行處理,但如何處理物件聲的動態範圍?
重新渲染的問題怎麼辦?你是否在7.1或5.1聲道上聆聽並進行質量控制?
你如何使用物件聲?你是否靜態使用它們?如何在動態情況下使用物件聲?
如何處理高度聲道?你選擇在高度聲道中放置什麼?如何在創作中使用高度聲道?
會有一個問答環節來總結這個討論。
在音樂中混合杜比全景聲 - 杜比 Ceri Thomas 的網絡研討會系列

杜比舉辦了一系列網絡研討會,旨在介紹由 Ceri Thomas 主持的杜比全景聲音樂世界。
在從事電影和電視行業15年後,Ceri Thomas加入了Dolby公司,最初是作為虛擬現實(VR)計劃的應用工程師,專注於虛擬現實領域的發展以及將聲音應用於將觀眾沉浸在虛擬世界中。隨後,他擔任高級應用工程師,專門研究Dolby Atmos內容在電影、電視和音樂領域的創作工作流程。他與媒體公司合作,開發了一種全面的方法,用於高端HDR視頻和沉浸式音頻的內容創作。
Ceri現在負責Dolby Music在洛杉磯的內容和工作室支持,使音樂家、混音師和工程師能夠在Dolby Atmos中創作音樂。
杜比全景聲音樂混音 (Dolby Atmos)
第 3 集 - 通過耳機播放杜比全景聲 (Dolby Atmos) 音樂
第 4 集 - 杜比全景聲 (Dolby Atmos) 音樂規格
第 5 集 - 從你的工作室到世界
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