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佈景設計: 初學指南



要打造令人難忘的製作舞台,你需要掌握佈景設計的基礎知識並運用最佳工具。本篇文章將帶你了解如何使用 Vectorworks Spotlight 進行佈景設計。

什麼是佈景設計?

佈景設計是一門創造視覺元素的藝術,這些元素塑造了製作的世界觀。雖然通常與戲劇相關,但它也涵蓋電影、電視和現場活動。

設計過程的關鍵要素包括:

  • 佈景:舞台上主要的實體結構或元素。

  • 道具:演員使用來增強故事敘述的物品。

  • 背景板:透過繪製或印刷來定義場景或氛圍的元素。

佈景設計不僅僅是創造美觀的畫面,還涉及:

  • 研究:確保符合歷史時代背景或符合製作的視覺美學。

  • 空間適配:根據演出場地的尺寸和特點調整設計。

  • 預算管理:在創意與財務現實之間取得平衡。

佈景設計的關鍵步驟

從故事出發 確保深入理解製作的劇本、主題,以及編劇、導演和製作人的願景。佈景的主要目標是服務於故事,並且通常是觀眾首先注意到的元素。


概念與草圖 初步草圖是發展「平面圖」(Ground Plan)的基礎,這些圖紙提供佈景結構的俯視圖,特別是舞台上各元素的佈局。



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3D 白模渲染 在確定平面圖後,可進一步製作無色的 3D 渲染模型,以幫助團隊理解設計的核心元素。這有助於導演、製作人和其他團隊成員在早期達成共識,節省溝通時間。



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  1. 技術考量 佈景設計通常採用 1/2 英寸或 1/4 英寸的比例繪製,並透過特定的線條樣式來傳達不同的設計細節。例如:

    • 虛線 表示上方開口。

    • 中心線標記 幫助對齊。

    • 牆壁 以平行線加填充標示。

    • 會標示開啟方向,以確保功能性。

    視線分析 透過平面圖和剖面研究來優化視線,使觀眾能從不同角度清楚觀看佈景。

使用 Vectorworks Spotlight 進行佈景設計

繪圖工具

Vectorworks Spotlight 提供的建築工作區內建許多工具,可用於創建牆壁、門窗、樓梯等佈景結構。這些可自訂的工具內建標準繪圖與展示樣式,可節省草圖繪製時間。'



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符號庫

Vectorworks 擁有豐富的符號庫,內含世界知名品牌與製造商的家具和佈景元素。透過資源管理器(Resource Manager),可快速存取這些符號庫,提升設計細節與效率。

組織與管理

Vectorworks Spotlight 提供類別(Classes)與圖層(Layers),可高效管理複雜的設計,例如:

  • 為場地創建專屬圖層。

  • 為不同場景設定類別,以便靈活安排行動家具的擺放。

此外,Vectorworks 內建**數據可視化(Data Visualization)、自訂記錄(Custom Records)、專案共享(Project Sharing)、參考(Referencing)、標註(Annotations)、標籤(Labels)**等功能,可幫助你更有效地管理佈景設計專案。

3D 建模與渲染

從白模開始,你可以進一步創建具有紋理與燈光的完整渲染視覺,以提供更逼真的場景預覽。

Vectorworks 提供強大的 3D 建模環境與直覺式工具,例如:

  • 減去實體(Subtract Solids)

  • 細分建模(Subdivision Modeling)

  • 推/拉工具(Push/Pull Tool)

  • 變形工具(Deform Tool)

此外,Vectorworks Spotlight 內建 RenderworksShaded Render Mode,並支援 Twinmotion、Enscape、Lumion 等外部渲染軟體。

為何選擇 Vectorworks 進行佈景設計?

如果你尚未使用 Vectorworks Spotlight,現在正是時候轉換工具,提升你的佈景設計能力。

作為娛樂設計產業的標準軟體,Vectorworks Spotlight 提供完整的工具,助你將場景創意轉化為現實。

在我們的免費線上研討會中,資深佈景設計師 Tom Wagman 會分享他如何從 SketchUp 過渡到 Vectorworks,並因此提升創意能力、簡化工作流程,讓設計過程更加順暢。


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圖片由 Tom Wagman 提供

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