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加入日期: 2023年3月16日
文章 (261)
2026年4月27日 ∙ 5 分鐘
在PA現場也能大顯身手的 UAD!——由 Dub Master X 談支援 Dante 的音訊介面 Universal Audio Apollo x16D 的魅力
原始文章 自從換成 Universal Audio Apollo x16D 之後,我也開始使用一些負載較重的動態類插件。 在 PA 現場自不必說,最近連錄音室也開始導入的數位音訊傳輸系統——Dante 網路。Universal Audio Apollo x16D 作為 Universal Audio Apollo x 系列的最新型號,搭載了 Dante 端口(16 聲道輸入/輸出),並且透過最多連接 4 台進行級聯,可構建最大 64 聲道的 Dante 系統。在這裡,我們訪問了長年愛用該公司產品的 Dub Master X,請他談談在 PA 現場中的使用感想。 採訪:Daisuke Ito(Caminari INC) 攝影:Hiroki Obara UNIVERSAL AUDIO Apollo x16D Universal Audio Apollo x16D 是一款採用 Thunderbolt 連接的音訊介面最新型號。除了具備冗餘設計的 Dante 端口(16 聲道輸入/輸出)之外,還搭載最高支援 24bit/192kHz 的類比立體聲監聽輸出、AES/EBU 輸入輸出,以及...
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2026年4月21日 ∙ 6 分鐘
McCandless 燈光法
2022 年 6 月 3 日 原始文章 如果你曾經去看過劇場演出,你很可能最注意的是演員與佈景。然而,一場成功的舞台表演遠不只這兩個因素。還有服裝設計、音響團隊,以及也許最常被忽略的——燈光。 良好的燈光對於成功的劇場製作至關重要。即使是坐在最靠近舞台的觀眾,仍然與舞台有一定距離,而坐在後排的觀眾要看清舞台上的情況就更加困難。照明不足會讓場景看起來平板或讓演員難以看清,而優秀的燈光則能突出演員,幫助觀眾專注於他們的表演。適當的燈光甚至可以設定整場演出的基調,把原本輕鬆的場景轉變成嚴肅的氛圍。 舞台燈光有許多不同的技術,適用於各種舞台、燈光配置與製作形式。今天,我們將討論 McCandless 方法,這是一種在許多現代劇場製作中廣為人知的方法。 Stanley McCandless 是誰? 在深入介紹 McCandless 燈光方法之前,我們需要先了解這位方法命名的來源。Stanley McCandless 於 1897 年 5 月出生於芝加哥,並於 1920 年畢業於威斯康辛大學麥迪遜分校。1923 年,他在哈佛大學取得建築學位。最初他加入了一家建築公司,但後來轉至耶魯大學戲劇系...
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2026年3月8日 ∙ 7 分鐘
USB 音訊基礎
2012 年 6 月 27 日 原始文章 作者:Henk Muller,XMOS Ltd. 首席技術專家 USB(Universal Serial Bus,通用序列匯流排)已經存在數十年,並且在個人電腦世界中是一個被廣泛使用的標準。隨身碟、外接硬碟、滑鼠以及網路攝影機等,都透過 USB 介面連接。 在本文中,我們將探討 USB Audio:一種用於數位音訊的標準,被用於 PC、智慧型手機以及平板電腦,以連接音訊周邊設備,例如喇叭、麥克風或混音器。在本文中,我們將說明 USB Audio 如何運作、需要注意哪些事項,以及如何使用 USB Audio 來實現高保真多聲道輸入與輸出。 USB 基礎 USB 是一種協定,其中 PC(USB 主機)會發起傳輸,而裝置(例如 USB 喇叭)會回應。每一次傳輸都會被指定給某一個特定裝置,以及該裝置上的某一個特定 endpoint(端點)。 IN 傳輸會將資料送到 PC。當主機發起一個 IN 傳輸時,裝置必須回傳資料給主機。OUT 傳輸則是將資料送到裝置 。 當主機執行 OUT 傳輸時,它會送出一個資料封包,裝置必須接收並擷取該資料。在 USB...
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Alex Chen
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