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iZotope RX 11 評測 - 來自後期專家的深入探討

  • 作家相片: Alex Chen
    Alex Chen
  • 2024年5月16日
  • 讀畢需時 11 分鐘

在這篇文章中,Paul Maunder 介紹了全新的 RX 11 和 RX 11 Advanced。我們提供了所有新功能的詳情、首次觀看視頻以及我們對 iZotope 這款流行音頻修復軟件最新版本的評價。


RX 11 的新功能



iZotope 在 RX 11 中新增了一些新功能並改進了多個現有功能。


對話隔離(標準版和進階版)——對話隔離進行了全面改造,新增了對話去混響功能,並加入了最先進的機器學習技術,使得處理速度極快(實時處理)。現在,您可以在一個易於使用的模塊中去噪對話或人聲並控制混響,這也是 RX 11 標準版首次包含此功能。進階版包含全新的最高品質離線處理模式以及多頻帶處理。


流媒體預覽(標準版和進階版)——針對音樂創作者製作流媒體平台上的曲目,新的流媒體預覽模塊允許您預覽不同平台編碼的效果,使您能夠精確聽到音樂發布後的效果。


響度優化(標準版和進階版)——如果您正在準備上傳到使用響度標準化服務的內容,新的響度優化模塊旨在讓您分析音頻,找出增加感知音量的機會,同時仍符合目標 LUFS 值。


音樂再平衡(標準版和進階版)——具有經過修訂和改進的干系分離功能,基於最現代的神經網絡機器學習,音樂再平衡現在允許更乾淨地分離和重新平衡現有音樂混音的組成部分。


修復助手(元素版、標準版和進階版)——另一個改進和升級的功能。修復助手旨在通過分析您的內容並建議合適的處理鏈,使清理對話、人聲或音樂變得簡單。此更新版本利用新的機器學習技術獲得更好的結果,並提供比以往更深入的控制。


RX Spectral Editor ARA(標準版和進階版)——iZotope 添加了新的數字信號處理,幫助您在不離開數字音頻工作站的情況下對音頻進行點狀清理,包括增益、去除點擊聲和去除嗡嗡聲等基本工具。在最初的版本中,這僅適用於 Apple Logic Pro(在 Rosetta 模式下)。今年夏天即將免費更新以支持 Avid Pro Tools 和 PreSonus Studio One。


對話輪廓(僅限進階版)——通過新控制增強,對話輪廓現在提供更多方式來調整聲音的特徵和表現力,確保即使從多個不同語調的片段拼接在一起,對話編輯也能順暢流暢。


中/側模式(標準版和進階版)——在 RX 的主窗口中,使用新的中/側模式可視化和處理您的立體聲圖像。


音頻設備刷新(標準版和進階版)——您現在可以在首選項中刷新音頻設備,而無需退出和重啟 RX。


我們對 iZotope RX 11 和 RX 11 Advanced 的看法




在這個擴展的首次觀看視頻中,Paul Maunder 詳細介紹了 iZotope 在 RX 11 和 RX 11 Advanced 版本中新增的所有關鍵新功能和改進。


00:00 簡介


00:13 更新的對話隔離


03:33 更新的修復助手


06:15 流媒體預覽


07:54 響度優化


10:02 更新的音樂再平衡


12:57 中/側模式


13:45 更新的對話輪廓


15:53 音頻設備刷新


16:13 RX Spectral Editor ARA


16:41 結尾



對話隔離(標準版和進階版)


當對話隔離首次在 RX 6 中推出時,它是一個非常令人印象深刻的工具,允許噪音和對話分離。基於機器學習,它能夠智能地區分噪音和對話。在 RX 10 中進行了更新,提供了更好的算法和更乾淨的噪音減少,但自那時以來,其他幾個插件製造商也推出了自己的等效工具,其中一些超越了 iZotope 對話隔離的質量和能力。現在,在 RX 11 中,得益於機器學習技術的進步,iZotope 能夠使對話隔離比以往更有效。令人欣慰的是,它現在包括了一個去混響推桿以及我們之前擁有的聲音和噪音控制。之前,對話隔離僅在 RX 進階版中可用,但在 RX 11 中,它現在也包含在標準版中。


通常,我在 Pro Tools 中進行相對簡單的對話噪音減少時會使用對話隔離作為插件,這不需要將文件傳送到 RX。在之前的版本中,對話隔離插件僅為 AudioSuite 插件。如果不是因為沒有預覽按鈕,這不會是太大的問題,因此在渲染之前必須猜測噪音減少的量。幸運的是,在新版本中,我們在 AudioSuite 插件中有了一個預覽按鈕,而在 RX 11 進階版中,有兩種算法:Good/Real-time 和 Best/Offline。兩者實際上都可以預覽和渲染,因此對於重要工作,使用 Best/Offline 設置是有意義的。


也許比 AudioSuite 功能更重要的是實時 AAX 版本插件的引入。這是一個非常受歡迎的新增功能,允許對話隔離作為插入效果在 Pro Tools 的軌道上實例化。更新的機器學習算法和去混響控制的引入使 RX 11 對話隔離與其他製造商的噪音減少工具相媲美,結果相當不錯。我發現 RX 11 對話隔離比以前能夠更有效地去除噪音。實時 AAX 插件的延遲為 2048 采樣,這是相當不錯的,與 Waves Clarity VX 完全相同,比 Accentize dxRevive 和 Acon Digital Extract:Dialogue 等工具的延遲要少。


RX 11 進階版包括以多頻帶處理模式的形式額外的控制,允許在 4 個用戶可定義的頻帶中調整噪音減少百分比。


串流預覽(標準版和進階版)


串流預覽是 RX 11 和 RX 11 進階版中的一個新功能。它允許您預覽各種不同編解碼器的聲音,以及在各種不同的串流平台上應用的響度標準化設置。這個模塊位於工具部分,包括幾個預設,iZotope 表示將在需要時繼續更新。串流預覽的想法很簡單:它允許您準確聽到您的內容上傳到所選平台後的聲音。


加載預設會設置編解碼器、質量(比特率)和平台的響度標準化水平(LUFS)。有一個選項可以應用增益。啟用時,這將提高音頻的增益,使其達到目標整體響度水平,但最高峰值不會超過 -1dBTP。


串流預覽是一個方便的小工具,但如果能實時工作而不必渲染會更好,因為有時您只想聽聽它的聲音而不需要將其應用到音頻中。然而,渲染允許您在 RX 的頻譜圖中看到所選編解碼器對混音高頻的影響,大多數編解碼器會移除最高頻率,特別是在較低比特率時。


響度優化(標準版和進階版)


新的響度優化模塊非常有趣。如果您正在準備上傳到使用響度標準化的串流平台的內容,您可能會認為無法從曲目中再擠出更多的感知音量,因為整個想法是所有內容都會被測量,然後如有必要調整以達到平台的目標整體響度水平。然而,iZotope 想出了一個非常巧妙的方法。BS.1770 響度測量使用了一個閘門,忽略非常低水平的內容,不將其計入整體響度測量。事實上,它實際上使用了兩個閘門,第一個在 -70LKFS 的固定水平,第二個在應用第一個閾值後測量的水平的 -10dB。響度優化通過分析您的音頻並計算有多少百分比的內容在閘門之上,從而實際上對響度測量有貢獻來工作。從這裡開始,可以應用向上壓縮,以使更多百分比的內容在閘門之上。由於非常低水平的內容現在已經足夠大聲,可以被測量並計入,整體響度測量將比之前稍低,因為安靜部分降低了平均值。處理後,一旦上傳到使用響度標準化的平台,您的內容將會比原來的水平提高,因此聽起來會更大聲。如果這聽起來有點困惑,我建議跳到視頻的相應部分觀看我演示的這一部分,從 07:54 開始。


響度優化當然會減少內容的動態範圍,並且有點利用了 BS.1770 響度算法中閘門工作的缺陷。這或許與響度標準化的預期目的相反,因為它降低了內容的測量水平,從而在回放時被提高。不過,這是一個巧妙的技巧,許多用戶,特別是那些從事音樂製作的人,會發現這很有用。它有可能用於 YouTube 內容,也確實在降低測量的整體響度水平方面做得很有效。在我進行的測試中,我能夠在我嘗試的一系列內容中將測量水平降低約 1 到 2 dB。響度優化的一個好功能是,如果您嘗試在已經有很高百分比內容計入讀數的音頻上使用它,它會在分析後識別這一點,並建議不需要進一步處理。


音樂重平衡(標準版和進階版)


音樂重平衡模塊在 RX 11 中得到了更新。iZotope 升級了底層的機器學習算法,使其能夠更好、更乾淨地分離出混合曲目中的人聲、低音、鼓和其他內容。這不是我在後期製作中經常使用的模塊,但我過去偶爾在歌曲用於對話後的混音時使用它來降低人聲的音量。在這個新版本中,改進是顯而易見的。我測試了多首不同的音樂作品,分離效果明顯優於之前。不過,有一點需要注意的是延遲。在調整控制時,效果需要幾秒鐘才能實際生效,因此無法立即聽到調整的結果。


iZotope 表示,音樂重平衡算法基於最現代的神經網絡,這顯然帶來了該模塊能力的顯著提升。


修復助手(Elements、標準版和進階版)


另一個進行了全面改造的功能是修復助手,不僅在外觀上,而且在內部算法上都有所改進。之前的版本包含四個算法,分別是Voice、Musical、Percussion和Sound FX。而在RX 11中,這些算法被簡化為Voice和Music兩個。這並不是因為功能有所減少,而是改進的算法現在能夠處理更廣泛的任務,因此只需要這兩個選項。


在Voice模式中,有四個處理部分,每個部分現在都比以前有更深入的控制。清理部分包括降噪(De-Noise)、消除混響(De-Reverb)、消除嗡嗡聲(De-Hum)和消除點擊聲(De-Click)。去齒音(De-Ess)部分增加了更多的控制。一個稱為形狀調整(Shaping)的旋鈕控制齒音的頻譜形狀變化。閾值(Threshold)設置模塊開始壓縮齒音的級別,而快/慢(Fast/Slow)控制設置處理的攻擊和釋放時間。現在還有一個音調(Tone)部分,包含一個傾斜均衡器(tilt EQ)和一個稱為scoop的選項。Scoop可以在提升高音和低音的同時削減中音,或者保持中音不變,同時削減高音和低音。削波模塊(De-Clip)包含閾值(Threshold)、輸出增益(Output Gain)和限制器(Limiter)控制。


我進行了幾次修復助手的測試,與RX 11中的其他修訂模塊一樣,它比以前更有效。以前,我一直主張手動操作,因為這幾乎總能提供最佳結果,但修復助手現在已經達到了一個可以提出有效建議的水平,總體上非常好。與以前一樣,如果你想調整修復助手使用的底層模塊的具體設置,可以選擇打開模塊鏈(Module Chain)。在RX 11中,我發現我需要對修復助手的建議進行的調整比以前少,結果更接近我手動設置的效果。這是一個很好的改進,對於具有各種噪音問題的對話,它提供了一個非常好的解決方案,能夠以最小的努力達到你想要的效果。


在音樂模式(Music mode)中,修復助手仍然具有我們在Voice模式中找到的相同音調(Tone)和削波(De-Clip)功能,但其他兩個部分有所不同。清理部分包含消除尖叫聲(De-Squeak)而不是消除混響(De-Reverb)。消除尖叫聲旨在減少吉他噪音。同樣在清理部分,消除點擊聲(De-Click)在音樂模式中被替換為消除撥片聲(De-Pick)。顧名思義,這是用於減少吉他撥片噪音的。Voice模式中的去齒音部分在音樂模式中變為去硬聲(De-Harsh),用於減少頻譜中刺耳的部分。



RX Spectral Editor ARA(標準版和進階版)


在許多情況下,在數位音頻工作站(DAW)內進行噪音消除比需要往返於RX和DAW之間更實用。RX 11的改進版ARA集成最初僅適用於Logic Pro。一段時間前,Avid和iZotope展示了即將推出的Pro Tools ARA與RX的集成,這應該會在今年夏天作為免費更新提供,並且還將支持Presonus Studio One。更新的RX Spectral Editor ARA對Logic Pro的支持包括新的處理工具,如增益(Gain)、去點擊(De-Click)和去嗡嗡聲(De-Hum)。一個缺點是它目前僅在Rosetta模式下受支持。希望它很快也能獲得Apple Silicon原生更新。


令人有些失望的是,Pro Tools ARA支持在RX 11的初始版本中尚未提供,我們只知道它將在夏季的某個時間推出,因此具體何時可用尚不明確。毫無疑問,ARA集成的推出將需要對RX 11和Pro Tools進行同步更新。對我來說,這將是一個受歡迎的功能,因為它應該可以通過將RX的關鍵功能直接集成到Pro Tools中來加快對話的處理速度。


Dialogue Contour(僅限進階版


在RX 11進階版中,Dialogue Contour獲得了更新。iZotope增加了新控制項,使得調整聲音的特性和表現力有了更多的方式。新增的控制項包括共振峰(Formant)和變化(Variation)。現在在波形視圖上顯示了兩條曲線。灰色曲線是所選音頻的原始音高。橙色曲線是根據用戶設置的參數投影的音高,並會隨後續的變更而更新。


在處理編輯過的對話或從不同拍攝取景剪輯在一起的配音時,Dialogue Contour是一個非常實用的模塊,因為這些場合可能存在不同的語調。我注意到新版本使用時相當延遲,回放游標在屏幕上移動不夠平滑。不過在功能上,它表現良好,我發現使用共振峰和變化控制可以創造出有趣的角色聲音。共振峰可用來改變角色的感知大小,而變化控制則適合通過減少變化量來創造出更具機械感的效果。



Mid/Side 模式(標準版和進階版)


在處理立體聲內容時,現在有一個新的 Mid/Side 模式,可以讓您分別查看和處理音頻的中間和側面部分。Mid/Side 模式可以在視圖菜單的通道模式下訪問,這非常方便,例如,您只想編輯或應用噪聲消除到中間或側面。這是一個簡單明瞭的功能,提升了 RX 的頻譜圖視圖中的操作靈活性。


音頻設備刷新(標準版和進階版)


這是一個簡單但實用的新功能。現在在偏好設置中有一個設備刷新選項。這意味著任何在 RX 啟動後連接或打開的音頻接口現在可以被識別並選擇為輸出設備,而無需重啟 RX 11。


結論


在評審上一版本的 iZotope RX 時,Mike Thornton 在他的深入首評中表示,“……毫無疑問,RX 10 是一個‘改進’版本,而不是添加大量新功能的版本”。他還提到這一趨勢從 RX 9 就開始了。那麼 RX 11 是否打破了這一趨勢,並引入了一系列創新的新功能呢?新功能包括 Loudness Optimize、Streaming Preview 和 Mid-Side 模式,還有一個非常小的新增功能,即音頻設備刷新。在這些功能中,Loudness Optimize 是最具創新性的,並且是我在某些工作中會用到的功能。在實際噪聲消除方面,即我和大多數其他用戶主要使用 RX 的功能,沒有全新的功能。話雖如此,Repair Assistant 的改進,特別是 Dialogue Isolate 的改進,在處理質量方面是顯著的。我比較了 RX 11 中的 Dialogue Isolate 的混響消除部分與 RX 10 中的 Dialogue De-reverb 模塊,發現新的 Dialogue Isolate 的效果顯著更好,對聲音的影響更小,更有效地去除混響並造成較少明顯的伺服器。值得注意的是,Dialogue De-reverb 已經從 RX 11 中移除,這是合理的,因為它現在已被 Dialogue Isolate 所取代。


我認為 iZotope 本可以在 RX 11 中引入的功能是語音重合成。這是其他廠商已經提供的功能。Adobe Podcast 和 Accentize dxRevive 都提供這一功能,允許薄弱或錄音效果差的音頻被重新合成,聽起來像是在高質量電容麥克風錄音室環境中錄製的。如果 RX 11 缺少什麼,那就是類似這樣的功能。


就噪聲消除而言,RX 11 似乎並沒有帶來一些以前版本中的創新。另一方面,純粹從處理效果和速度來看,至少對於對話來說,RX 11 比 RX 10 有明顯的提升。雖然看到一些針對特定用途的新創新噪聲消除模塊會更好,但我對 iZotope RX 11 感到滿意,對於我來說,升級的 Dialogue Isolate 和新的 Loudness Optimize 模塊都是很好的新增功能。對於音樂用戶來說,更新的 Music Rebalance 模塊提供的質量提升,帶來了分離和重新平衡混合曲目的新可能性,效果比以前更好,儘管在預覽時存在一些延遲。


總的來說,雖然 RX 11 中完全新功能並不多,但我對 iZotope 對現有模塊的改進感到滿意,Pro Tools 的實時 Dialogue Isolate 插件也是我在音頻後期製作中會經常使用的功能。RX 11 標準版中的這一功能將使其成為從 RX 10 升級的值得選擇,進階版中的多頻段部分也是一個有用和受歡迎的新增功能。

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