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超越立體聲混音:深入探討聲音與感知的層面
原始文章 2025 年 12 月 17 日 Dave Rat 乍看之下,立體聲似乎只是雙單聲道的一種形式,但實際上,立體聲遠不只是兩個簡單的聲道而已…… 編輯註: 這篇文章大約寫於十年前,但至今仍然相當具有參考價值,並且提供了許多非常有意思的混音思考方式。 作為現場混音工程師,我們所操作的聲音擴聲系統通常落在兩種類型之一: 單聲道或立體聲 。是的,偶爾也會有混 surround sound(環繞聲)的機會,而在許多活動中,delay cluster 或各種補聲喇叭也很常見,但大多數情況下,重點仍然是某種形式的單聲道或立體聲。 乍看之下,立體聲似乎只是雙單聲道的一個版本,但立體聲真正提供的,遠遠不只是兩個聲道這麼簡單。立體聲的一個重要優勢,在於它允許我們在 感知上進行水平方向的聲源定位 。立體聲混音的主要挑戰,在於避免場地一側的觀眾聽不到被 panning 到另一側的樂器。 若要真正發揮立體聲系統的優勢,我們必須更深入地探討一些較不明顯的聲音與人類感知層面。我們的耳朵不只辨識進入耳中的音量與音色,也能非常清楚地感知聲音是從哪個方向輻射而來的。...
Alex Chen
2025年12月18日讀畢需時 5 分鐘


創新時代:Taylor Swift 破紀錄巡演如何徹底改寫演唱會科技
作者:Graham Miranda 無留言 2025 年 9 月 25 日 10:29 pm 原始文章 (圖說)觀眾配戴 PixMob LED 手環,與 Eras Tour 表演同步 Taylor Swift 的 Eras Tour 已經打破娛樂產業中幾乎所有能想像的紀錄,成為史上票房最高的巡演,營收超過 22 億美元。然而,除了天文數字與文化現象之外,背後還有一個同樣驚人的故事: 技術創新 ,而且這些創新已經從根本上改變了現場娛樂的樣貌。本篇全面性的檢視,將探索最尖端的技術、工程奇蹟,以及創意合作夥伴關係——正是這些,讓 Swift 的巡演不只是音樂體驗,更是科技展示,並為整個產業設立了新的標準。 Eras Tour 代表了數十年演唱會製作技術進步的結晶:在這裡,每一個元素——從巨大的 LED 安裝到互動式的觀眾體驗——都服務於 Swift 的願景:在能容納 80,000+ 人的體育場裡,仍然創造出親密連結。這個製作之所以與眾不同,不只是規模,而是它把多個技術領域 無縫整合 ,形成一個一致、沉浸式的體驗:帶著觀眾穿越 Swift 的音樂演化,同
Alex Chen
2025年12月15日讀畢需時 17 分鐘


《The Eras Tour 的聲音:體育場巡演背後的音響製作》
Eras Tour 音響製作 原始文章 文字:Andy Lloyd Russell 要讓《Eras Tour》等級的體育場演出聽起來驚艷,需要付出什麼? 如果你一直住在石頭底下,或者你 somehow 成功避開了席捲整個網路的 Taylor Swift《Eras Tour》內容轟炸——那麼你可能會錯過一個事實: Arena 與 Stadium 等級的演出回來了! 當然,它們其實已經回來一段時間了,但仍然令人興奮的是,世界上最大的一些藝人再次登上舞台——同時也帶來了你在現場大型場館中所能體驗到的、最令人印象深刻的音訊與視覺展示。 Eras Tour 澳洲站 但你是否曾經想過, 這樣規模的演出究竟是怎麼可能實現的?一切是怎麼完成的? 隨著近期宣布 Taylor Swift 的《The Eras Tour》將於 2024 年 2 月在雪梨與墨爾本的體育場演出,以及 Ed Sheeran 的 +-=÷x(Mathematics)巡演稍早於今年結束,我們覺得從 音響製作的角度 來對這種等級的演唱會做一個技術拆解會非常有趣。 我們將拆解 工作人員、設備、規劃
Alex Chen
2025年12月15日讀畢需時 5 分鐘


現場FOH音響工程師 Ken “Pooch” Van Druten: 論專業級音控與世界級音控之差異
原始文章 在現場音響中,真正的產品不是 PA 或控台,而是你所想像的演出成為你實際感受到的演出的那一刻。這種轉變依賴於一個簡單的架構:信任是前提,轉譯是行動,體驗是結果。在他最新一期的 Headliner 專欄中,專業音訊高階主管 Mike Dias 採訪了前場工程師 Ken “Pooch” Van Druten,談他如何每晚在這個等式中運作,把藝術家的意圖轉換成一種讓成千上萬人立即認出「對了」的體驗。大多數領導人從未在這麼嚴苛的期待下工作,但讓他的世界能運作的原則在各個領域都適用。 當你走進一個體育館時,你以為你買的是一張表演的票。不是。你買的是一個承諾——在這兩個小時裡,你的神經系統會如你第一次愛上那位藝術家時所想像的那樣被點燃。前場的人不只是混音。他們負責讓那個承諾成真,而條件是任何失敗都會是公開且不留情面的。 Ken “Pooch” Van Druten 的職涯就是在那種環境中建立的。他不把自己當作「音響那個人」。他把自己視為藝術家與那 20,000 個帶著期待而來的人之間信任鏈中的最後一環。他分享說:「現在的票價都荒謬地高。如果觀眾沒
Alex Chen
2025年12月11日讀畢需時 6 分鐘


TheatreMix 快速指南
原始文章來自TheatreMix官網 在開始之前,請確認你已經準備好…… 你的劇本 一支用來做記號的鉛筆 麥克風配置表 —— 至少要有一份演員與麥克風的基本分配 (可選)節目的錄音,用來練習 :) 建立一個新的演出後,你會看到演出設定畫面…… 填入設計師的名字與場地 選擇你希望由 TheatreMix 管理多少個控台的 DCA(通常是 7、8、9 或 10,取決於控台) 選擇你用於無線麥克風的頻道並設定它們的名稱(這些會被用於控台的通道標籤) 提示:對於顯示面板較擁擠的控台,可以設定較短的標籤 提示:將通道名稱用「標題大小寫」(Title Case)命名可獲得最佳可讀性 注意:最多可以控制 48 個通道 選擇性地為每個通道挑選一個預設的 ensemble 群組 是時候新增第一個 Cue 了! Line check 的 cue 0 是固定的:它會取消所有 DCA 的指派,並將通道設定為它們的預設位置、預設 FX 與預設設定檔。在 cue 1,你可以將通道指派到 DCA…… 只要輸入通道的名稱,或者 輸入 ensemble 的名稱(預設有:all、m
Alex Chen
2025年12月4日讀畢需時 2 分鐘


🎤 測量麥克風:好的、差的、糟的
原始連結 2015 年 7 月 26 日 測量麥克風的價格帶非常大,從 10 美元到 4,000 美元都有。品質差異也極大,而中間有許多不同等級的選擇。低成本測量麥克風的優點是:它們的頻率響應通常比你會測的任何喇叭來得更平滑、且高頻延伸更好(例如:在 1 公尺、1W 測量失真時,麥克風產生的失真通常比被測的喇叭低很多)。 電容 VS. 自極化背駐極體測量麥克風 測量麥克風本質上是「壓力式麥克風」,只對聲壓做反應,不考慮方向性。當然實際世界有其限制,麥克風的直徑必須足夠小,避免繞射與波長效應造成高頻測量不準確。常見標準尺寸為 0.5 英寸、0.25 英寸、0.125 英寸 。 許多大型錄音室麥克風的振膜與外殼直徑達 1 英寸或以上。這些麥克風雖然可以錄出美觀的聲音,但 不適合用於聲學測量 。因為大型直徑與其他因素會讓其在 8 kHz 以上表現不佳 。 然而,實務上被拿來錄音的測量麥克風,反而比真正拿來做喇叭測量的還多。 自由場、擴散場、壓力場 麥克風 如果你使用的是中價位(±2 dB 精度)的測量麥克風,拿來錄音或現場 EQ(尤其 16 kHz..
Alex Chen
2025年12月2日讀畢需時 4 分鐘
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