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![[Valhalla系列] 開始混響設計 , 第四部分 : 最佳書籍](https://static.wixstatic.com/media/28913d_7caf1993197349efb876c62a513ff933~mv2.png/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/28913d_7caf1993197349efb876c62a513ff933~mv2.webp)
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[Valhalla系列] 開始混響設計 , 第四部分 : 最佳書籍
原始文章 我對音頻數位信號處理(DSP)的強烈興趣始於1980年代末。那時候,“互聯網”對我來說幾乎是陌生的,我從未使用過。如果我想學習某樣東西,我會在書本上查找,或者去圖書館查閱期刊中的信息。在90年代末,我的背包裡裝滿了沉重的計算機音樂和DSP書籍,我會著迷地研究,試圖...
Alex Chen
2024年10月21日讀畢需時 4 分鐘
![[Valhalla系列] 開始混響設計 , 第三部分 : 網路資源](https://static.wixstatic.com/media/28913d_f78d92d5888d43449ce3046ad865d163~mv2.png/v1/fill/w_334,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/28913d_f78d92d5888d43449ce3046ad865d163~mv2.webp)
![[Valhalla系列] 開始混響設計 , 第三部分 : 網路資源](https://static.wixstatic.com/media/28913d_f78d92d5888d43449ce3046ad865d163~mv2.png/v1/fill/w_306,h_229,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/28913d_f78d92d5888d43449ce3046ad865d163~mv2.webp)
[Valhalla系列] 開始混響設計 , 第三部分 : 網路資源
原始文章 有許多在線資源可供對混響設計感興趣的人使用。以下是我推薦的一些資源: Spin Semiconductor 網站 在2000年代末,Keith Barr(MXR 和 Alesis 的創始人之一)與 Frank Thomson 成立了一家公司,專注於他們的新芯片設計...
Alex Chen
2024年10月21日讀畢需時 2 分鐘
![[Valhalla系列] 開始混響設計 , 第二部分 : 最佳論文](https://static.wixstatic.com/media/28913d_2660019b612c4a34bba13f166fcaa6cf~mv2.png/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/28913d_2660019b612c4a34bba13f166fcaa6cf~mv2.webp)
![[Valhalla系列] 開始混響設計 , 第二部分 : 最佳論文](https://static.wixstatic.com/media/28913d_2660019b612c4a34bba13f166fcaa6cf~mv2.png/v1/fill/w_305,h_229,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/28913d_2660019b612c4a34bba13f166fcaa6cf~mv2.webp)
[Valhalla系列] 開始混響設計 , 第二部分 : 最佳論文
原始文章 數位混響的最佳學術論文 數位混響演算法是一種相對年輕的技術。這個領域的第一篇發表作品可以追溯到1961年,但直到1970年代末,第一款商業數位混響器才問世,並出現在流行音樂錄音中。在數位混響這個主題上發表了許多重要的論文,但有10篇論文在我看來是所有後續演算法的基...
Alex Chen
2024年10月21日讀畢需時 5 分鐘
![[Valhalla系列]開始設計混響效果,第一部分:開發環境](https://static.wixstatic.com/media/28913d_424806b245e642edab70a4b2bcfd2e40~mv2.png/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/28913d_424806b245e642edab70a4b2bcfd2e40~mv2.webp)
![[Valhalla系列]開始設計混響效果,第一部分:開發環境](https://static.wixstatic.com/media/28913d_424806b245e642edab70a4b2bcfd2e40~mv2.png/v1/fill/w_305,h_229,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/28913d_424806b245e642edab70a4b2bcfd2e40~mv2.webp)
[Valhalla系列]開始設計混響效果,第一部分:開發環境
原始文章 你也可以設計混響算法 多年間,我經常收到關於如何開發混響算法的問題。很多情況下,提問者會加上一句:“我不是電子工程師,但......”。作為人類學專業的畢業生,我可以證明,不用經過四年制學術訓練也能設計混響效果! 設置開發環境...
Alex Chen
2024年10月21日讀畢需時 4 分鐘


THEATRE MIX 功能導覽
訓練影片 功能列表 Cue list 提示列表 DCA colour coding DCA顏色編碼 Ensemble groups 群組 Position presets 位置預設 Channel profiles 通道配置文件 Actor...
Alex Chen
2024年10月12日讀畢需時 21 分鐘


THEATRE MIX 官方快速教學
原始連結 快速入門指南 在開始之前,請確保您有以下物品: - 劇本 - 鉛筆,用於標記劇本 - 麥克風分配圖——至少有一個基本的麥克風分配給演員 - (可選)演出錄音,用於練習 :) 創建一個新節目,並進入節目設置畫面…… - 填寫設計師的名字和場地 -...
Alex Chen
2024年10月12日讀畢需時 2 分鐘


聲音的解剖學 Anatomy of the voice 心得摘要 Part 2 - 喉嚨及相關專有名詞
為了方便理解,這邊先就網路相關公開資訊來定義一下名詞,本人非醫學專業因此可能會在名詞上使用有誤,請斟酌參考 所謂Throat這邊理解為咽喉 - 咽 ( Pharynx) 及 喉 (Larynx) 的總稱,所以中文喉嚨應該指的是Larynx wiki : 位於嘴、鼻孔後面,...
Alex Chen
2024年10月4日讀畢需時 3 分鐘


聲音的解剖學 Anatomy of the voice 心得摘要 Part 1
書本目錄: 呼吸的解剖學 喉嚨 喉嚨的外在肌肉 口腔和咽喉 臉部和下顎 喉嚨的演化和功能 書本拆解: 主要為了歌手、聲樂教練、語言治療師和聲樂學生編寫的書。 主要分成五部分,五個負責聲音製作的基本系統: 呼吸系統 : 沒有肺部氣流沒辦法推動聲帶運動產生聲音 喉嚨系統 :...
Alex Chen
2024年10月2日讀畢需時 5 分鐘


工作室的 SSD 和儲存裝置:你需要知道的一切
原始文章 硬碟是任何數位音訊工作站、音效庫或聲音特效收藏儲存媒介中的重要部分。在這篇更新的《Production Expert購買指南》中,我們將解讀相關術語,帶你了解可用的不同選項,並幫助你為自己的需求選擇最佳解決方案。 目錄...
Alex Chen
2024年9月30日讀畢需時 12 分鐘
Ryan Doordan 和 Vampire Weekend 巡演中的 S6L 使用
原始文章 Ryan Doordan 是誰 Ryan Doordan 是一位擁有超過 20 年經驗的監聽和音響工程師。Ryan 的音響之旅始於大學電台,在那裡他接管了一場音樂會的音響工作,當時沒有人知道如何操作。這一刻激發了他的職業生涯,從當地的俱樂部和小型樂隊起步,逐漸晉升...
Alex Chen
2024年9月19日讀畢需時 3 分鐘


Disguise 為阿黛爾在慕尼黑創造的 LED 壯觀效果打破了吉尼斯世界紀錄
原始文章 Disguise擁有超過20年為現場製作提供技術支持的經驗,曾經參與的演出包括Coachella、歐洲歌唱大賽等。然而,在阿黛爾慕尼黑駐場演出中,團隊完成了一項前所未有的壯舉:為全球最大的連續(臨時)戶外LED屏幕提供視覺技術支持。...
Alex Chen
2024年9月17日讀畢需時 2 分鐘
頻譜分析:無線麥克風和 IEM 系統的干擾檢測 第三部分
作者:Don Boomer 原始文章 [如果你錯過了我們系列文章的開頭部分,請務必查看這裡。] 干擾檢測 在系統設置階段,尋找干擾以便避免它是使用頻譜分析儀的主要原因。在這篇文章中,我們將探討一些最常見的干擾例子。請注意,你的掃描結果可能同時包含多種這些元素。我們在這裡以廣...
Alex Chen
2024年9月17日讀畢需時 3 分鐘


頻譜分析:無線麥克風和IEM的第二部分
作者:Don Boomer 原始文章 [如果你錯過了我們頻譜分析系列的第一部分,請務必在這裡查看。] 操作掃描 一旦你的系統運行正常,你會希望在直播過程中保持這種狀態。因此,下一步是使用頻譜分析儀進行操作掃描。隨著RF Explorer等低成本頻譜分析儀的出現,以及無線麥克...
Alex Chen
2024年9月17日讀畢需時 3 分鐘


頻譜分析:無線麥克風與IEM系統的第一部分
原始文章 作者:Don Boomer 介紹 每週我都會接到很多客戶的來電,問題通常是“以前運作正常,但現在出現了問題”。在詢問了一些問題後,我總是會要求他們提供掃描文件或截圖,但大多數情況下,他們沒有這個文件,因為他們沒有RF頻譜分析儀。...
Alex Chen
2024年9月17日讀畢需時 3 分鐘


為什麼你每次都應該使用頻率協調軟體
原始文章 如今,RF 環境比以往任何時候都更加擁擠。隨著 UHF 頻段中 84 MHz 的進一步損失以及新白空間設備的引入,無線音頻頻譜每天都變得更加擁擠。 當你安裝或運行無線麥克風或 IEM 系統時,你的工作是確保音質達到最佳狀態。這意味著要通過協調頻率以適應當地的 RF...
Alex Chen
2024年9月17日讀畢需時 4 分鐘


三大無線麥克風問題及其解決方法
原始文章 無線麥克風常見的三大問題及其解決方法 無線麥克風容易受到干擾、噪音、信號中斷等多種無線頻率問題的影響。這些問題對於現場演出和安裝系統來說,可能會造成災難性後果。大家都會記得在現場活動中,無線麥克風出現靜音或間歇性中斷的情況。即使是短暫的故障也能打亂演講和表演,讓技...
Alex Chen
2024年9月17日讀畢需時 5 分鐘


Sennheiser Spectra 世界上首個寬頻、雙向無線生態系統
原始文章 創新聽起來就是這樣 無線專業音頻的未來已經來臨——而且它是雙向的。Spectera 是全球首個寬頻、雙向數字無線生態系統,擁有多達 64 個頻道(32 輸入/ 32 輸出)集成在單一設備中,為音頻專業人士提供無與倫比的功能和靈活性。Spectera 的 11...
Alex Chen
2024年9月17日讀畢需時 3 分鐘
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